'라이즈 너프' 태그의 글 목록 :: 사막여우
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안녕하세요 여우입니다

3월8일 롤점검이 있었습니다

7.5패치노트 내용 알려드릴려

왔습니다 많은 패치량입니다 

특성 챔피언 아이템 많습니다

지금부터 7.5패치노트 내용 

알려드리도록 하겠습니다

롤챔스 롤프로리그 때문에

챔피언너프가 돼는것인지 아니면 랭크승률이 높은 챔피언 너프당하는

것인지 모르겠습니다 픽률과 승률이 높으면 너프라고 생각드네요

종합적인 패치내용이 엄청많다고 느껴질만큼 많이 패치가 돼었습니다

픽률이 높지않았던 아트록스를 드디어 패치를 했습니다 

다른챔피언도 많이 손을 본것이 매우 만족이 돼는 부분입니다

저의 주캐릭터인 바루스가 너프가 좀크긴한데 그래도 많이 사용돼지

않을까 생각해볼수 있다고 생각이드는 부분입니다

패치가 이렇게 활발히 한다면 지루할틈이 없다고 생각이듭니다

요즘 패치를 자주하는데  좋은 모습입니다 안나오던 챔프가 자주

나올수도있을거 같은 느낌이들면서 자주나오던 챔프가 좀더 안보일거

같은 느낌도 들기도 하네요 그래도 밸런스를 맞추는 모습이 좋습니다

챔피언 패치내용 알려드리겠습니다

아트록스가 스킬전체가 변경이 돼였습니다 아마 픽이 자주돼지 않을까 생각도 해볼수있다고 생가깅듭니다 체력소모량이 줄었거나 없어졌기때문에 아마 자주 픽하는모습을 볼수있을꺼라고 생각할수 있습니다


라이즈 룬감옥(W) / 주문전이(E) 스킬이 너프가 당했습니다

룬감옥의 속박시간과 주문전이 쿨타임이 증가했습니다

이것또한 뼈아픈 너프라고 생각이드는 부분입니다


르블랑의 경우 왜곡(W) 스킬이 너프가 당했습니다

Q의 경우는 버프긴하나 미니언에게 효과기때문에 딱히 필요없다고

느껴지는 버프라고 생각이듭니다 왜곡의 너프로 승률과 밴픽이 많이

떨어질것으로 보일거 같다고 느껴집니다


미포의 경우 Q의 피해량이 많이 너프가 돼버렸습니다

추가피해량대신 치명타가 들어가게 패치를 했습니다


바루스의 꿰뚫는화살의 추가공격력이 감소하고 재사용 대기시간이 

올라갔습니다 요즘 OP챔프로 다시떠올른 챔프인데 너프먹었네요 

Q로 챔피언에게 역병을 폭발시킬경우 재감이 감소합니다


킨드레드의 경우 기본 지속효과의 정글 표식규칙이 킨드레드 에게

유리하게 변경돼였습니다 다시 픽을 하는모습 볼수있을지 궁금하네요


피즈의 Q의스킬이 주문력계수가 올라갔으며 W스킬이 출혈피해 지속시간이 감소하며 출혈효과 지속시간이 증가하게 바뀌였습니다 또한 궁극기가 마지막지점에서 들러붙는 범위가 줄어들었습니다


렝가의 기본능력치인 방어력이 감소하였으며 W스킬의 체력회복이

감소 하였습니다 저번에도 너프먹은거같은데 다시 관짝으로 보내는

패치라고 생각이드는 부분입니다 


루시안의 Q와W의 사용이 더욱빠르고 자연스러워졌습니다

루시안이 요즘 좋은픽은 아니긴하나 이번버프로 되살아날지

궁금증이 생기네요 아마도 픽률이 올라갈거같습니다


특성 패치내용 알려드리겠습니다

굳걷한 결속이 굳은약속으로 바뀌였습니다 자신에게 둔화나 이동불가

효과가 걸릴시에 적챔피언에게 표식을 남깁니다 아군이 공격시에

체력을 회복하는 스킬입니다 또한최대체력의 5퍼가 증가합니다


죽음불꽃 손길 이 공격력 계수가 감소하게 돼였습니다

추가공격력 계수가 60퍼에서 45퍼로 감소돼였습니다

요즘 죽불쓰는 챔피언이 많았는데 계수가 낮아져서 크게 너프라고

생각이듭니다 진이나 미스포츈의 경우 죽불을 필수로 들었는데

공격력계수가 깎이니 딜량이 많이 줄어들거 같다고 생각합니다


전쟁광의 환희가 충전된 공격은 생명력을 흡수하여 이속을 증가합니다

이동하거나 공격시 충전이 됍니다 충전상태에서 생명력을 흡수합니다

이제는 잃은체력비례 최대15퍼 증가하지않게 돼였습니다


서머너스펠 패치내용 알려드리겠습니다

탈진의 공속감소와 방어와 마방감소를 하지않습니다

서포터의 필수스펠이라고 생각드는 탈진이 너프를 먹었습니다

아마도 점화를 낄확률이 많이 올라갈것으로 보여집니다


아이템 패치내용 알려드리겠습니다

몰락한 왕의검이 공격력과 생명력흡수 증가하며 공속이 감소 했습니다

고유사용효과로 입힌 피해는 체력을 회복 시켜주지 않게 됐습니다

어떻게보면 제가보기엔 버프라고 생각이듭니다 생흡이 5퍼나 더올라

갔기때문에 좀더 안전한 체력수급이 돼지않을까 생각해볼수 있습니다


밤의 끝자락의 보호막 지속시간이 감소했습니다 보호막 지속시간이 

10초에서 5초로 감소하였습니다 공격력/재사용시간/지속시간 다

너프먹여버렸습니다 그리도 사용하지 않을까 생각해봅니다

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