'카밀 버프' 태그의 글 목록 :: 사막여우
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안녕하세요 오늘은 롤7.12패치노트 내용 정리를

해드릴려고 합니다 밑에서부터 자세히 정리해드

리도록 하겠습니다 챔피언의 경우 많은 패치가

이루어 졌다고 생각이 되는 부분입니다 몇몇챔

프들의 경우는 다시 볼수 있지 않을까 생각이

되는 부분입니다 여러가지가 나와야 재밌다고

생각이 되는 부분입니다 밑에서 시작하겠습니다


챔피언 패치내용 부터 설명 가겠습니다

럼블 패치 내용이 되겠습니다 

전체적인 딜은 강해졌지만 쿨타임 + 지속시간이 짧아졌습니다 초반에는

너프일수는 있지만 딜적인 면에선 더욱더 강한 모습을 보여줄수가 있다고

생각 되는 부분입니다 화염방사기 쿨타임이 생각보다 길게 느껴질거같습니다


렉사이 패치내용이 되겠습니다

기본공격력 방어력 성장이 증가가 되어서 픽을 할수있지 않을까 생각됩니다

w스킬의 공격력계수가 40%가 증가하기 때문에 좋은 모습을 보여줄거 같은

느낌이 되는 부분입니다 또한 궁극기가 안정적으로 대상을 적중하게 됩니다


말자하 패치내용이 되겠습니다

크게 너프가 된거같습니다 공허의 부름 + 황천의 손아귀의 데미지가 너프로인해

약한 모습을 보여줄수 있다고 생각이 되는 부분입니다 요즘 미드에서 꿀챔이라는

소리가 많이 들리긴했는데 너프 먹는거는 한순간인거 같습니다 지켜봐야겠네요


아이번 패치내용이 되겠습니다

유일한 딜스킬일수도 있다고 생각이 되네요 성배가 변경이 되면서

피해량을 감소시키는거 같습니다 보호의 씨앗의 피해량 감소가 됩니다


자야 패치내용 알려드리겠습니다

깃털연사 사용중 기본공격을 할수가 없습니다 엄청난 너프라고 생각이되네요

Q스킬을 쓰면서 딜을 못넣을경우 딜로스가 크게 생긴다고 보시면 됩니다

죽음의 깃의 경우도 쿨타임이 증가하면서 초반에 힘든모습을 보여줄것

으로 보여집니다 유일한 버프스킬인데 아쉽게 된 부분이 되겠습니다


필밴 자크 패치내용 알려드리겠습니다

w스킬과 e스킬의 피해량이 감소가 되었습니다 자크는 지속적으로 지켜봐야

할것으로 보여집니다 리메이크되고 승률바닥이었는데 갑자기 필밴+버프로

인해 좋은 모습을 보여줬던 챔피언이라고 생각이 되는 부분입니다 


잭스 패치내용 알려드리겠습니다

무기강화(w) 스킬의 사거리가 추가50이 되겠습니다 많이 사용되는 챔피언

이 아니지만 이정도 버프면 좋을것으로 보여지는 부분입니다 근접전에서

강력한 모습을 보여주는데 더욱더 좋은 모습을 기대할수 있을거같습니다


진 패치내용 알려드리도록 하겠습니다

춤추는 유탄의 기본피해량이 감소했지만 계수가 증가가 되었습니다 

중후반부터는 좋은 모습을 보여주지않을까 생각이 되는 부분입니다 커튼콜

의 경우도 데미지가 증가해서 다시 픽을 자주볼수 있지 않을까 생각 됩니다


요즘 강력한 서포터인 카르마 패치내용이 되겠습니다

보호막 감소가 되었으며 만트라e스킬도 보호막이 감소가 되었습니다

성배로 인해 너프를 먹는점은 이해해야 되는 부분인거 같습니다 


카밀 패치내용이 되겠습니다

패시브 재사용 대기시간이 감소하고 Q두번째 공격 피해량이 증가가

되었습니다 다시 보일수 있지않을까 생각이 되는 부분입니다 한참뜨다가

너프를 먹으면서 잘안보이는 챔피언이라고 생각이 됩니다 이제는 보일거같네요


코르키 패치내용이 되겠습니다

기본공속 + 기본공격력 이 증가가 되었습니다

패시브의 물리피해가 감소하고 마법피해가 증가 했습니다 

완전히 AP딜러가 된느낌이 많이 됩니다 템트리에 변화가 있을지 궁금하네요


킨드레드 패치내용이 되겠습니다

기본공격력이 증가하고 W늑대의 돌진속도가 증가했습니다

또한 E스킬의 차오르는 공포의 마나소모량이 감소가 되었습니다


아이템 패치내용 알려 드리겠습니다 

강철의 솔라리 펜던트가 되겠습니다

보호막수치가 감소했습니다 사용한 챔피언의 추가체력의 2~36퍼의 보호막이

생성이 됩니다 이거는 한번지켜봐야 하는 아이템이라고 생각이 됩니다 탱커들이

가면 좋을것으로 보여지며 바로는 알수가 없는 아이템이라고 생각이 됩니다


아테나의 부정한 성배가 되겠습니다

마나재생이 주문력으로 전환이 됩니다 쿨감이 20 - 10퍼로 감소했습니다

기본 마나 재생25%마다 주문력이 5가 증가가 되겠습니다 잘모르겠네요

아테나도 한번지켜봐야 하는 아이템이라고 생각이 됩니다 쿨감너프가

크게 적용 될것으로 보여지는 부분입니다 가격대 비해 쿨감이크긴했습니다


구원 패치내용이 되겠습니다

체력이 감소가 되었습니다 체력회복량도 감소가 되었습니다

구원의 체력 회복량에 체력회복및 보호막 위력의 증폭효과가 3배로 적용됩니다



기사의 맹세가 되겠습니다 

저는 더좋아진것으로 보여지는 부분입니다 쿨타임이 10%가 생성이 되어서

저는 기사의 맹세를 자주가는편이라서 좋은 패치라고 생각이 되는 부분입니다


정당한 영광이 되겠습니다

체력이 감소하고 방어력 + 재감 이 추가가 되었습니다

아이템 조합이 변경이 되어서 카탈의 지속효과가 사라졌습니다


도란의 반지가 크게 너프가 되었습니다 기본지속 효과가 고유 지속효과로

변경이 되어서 2~3도란을 가도 마나회복이 부족한 모습을 볼수가 있습니다

도란의 방패도 50원이 증가가 되어서 도란방패 + 1포션으로 시작을 해야합니다


빛의 인도자 리븐과 어둠의 야스오 스킨이 나올예정이 되겠습니다

이번주나 다음주쯤에 나올것으로 보여지는 부분입니다 

이벤트 기간동안 혼돈 또는 질서로 구원을 해서 이벤트 한정 임무를

완수하면 승자를 결정하는 토큰이 주어지며 이벤트 한정 전리품을 제작할수가

있습니다 좋은 이벤트라고 생각이 되겠습니다 저는 이만 가겠습니다 

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