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1월25일에 롤 7.2업데이트를했습니다 내용 말해드릴려고왔습니다

7.2패치에서는 워윅이 대대적으로 업데이트 됐습니다!


챔피언 버프및 너프내용입니다 


1.그라가스 버프돼엇습니다

방어력이 증가하였습니다 기본지속효과에서의 회복이 증가합니다

초반부 위력을 강화시켜 정글한바퀴를 수월히 돌수있게만들었습니다

방어력26-29로 버프먹었습니다

패시브또한 버프를먹었습니다 사용시회복 4퍼에서 6퍼로 올라갔습니다 

매우좋은 버프내용이라고생각이듭니다


2.그레이브즈 빨리뽑기를 패치하였습니다

버그는 워낙 오랫동안 존재하던거라서 버그를 원래대로 돌려놓고 툴팁을 변경했습니다

E-빨리뽑기 :버그를수정 진정한 용기의 지속시간이 그레이브즈가 미니언이아닌

대상에 기본공격및주문을 사용할때 초기화됌으로 됐습니다


3.니달리 버프먹었습니다 

기본체력및 인간형일때 태고의 생명력스킬과 매복덫이 와드처럼 작용하도록 돼었습니다

기본체력511에서 540이돼었습니다

W매복덫은 덫이 보이지않게 패치를하며 제어와드로 비활성화됍니다 

E태고의 생명력도 버프를먹었습니다 최소기본회복과 최대기본회복이 높아졌습니다


4.다리우스입니다

초기레벨에서 기본지속효과피해량과 도끼자루가 명중한 경우 학살피해량이 감소됐습니다

패시브인 과다출혈이 피해량이 감소돼었습니다 

Q인학살또한 피해량이 50퍼에서 35퍼로 줄었습니다


5.룰루입니다

룰루는 기본지속효과피해량증가와 반짝반짝창Q의 스킬 마나소모량이 감소합니다

패시브인 요정친구픽스가 데미지증가가돼었으며 반짝반짝창이 마나소모값이 적어져서 버프를먹었습니다


6.마스터이입니다 

2연속 공격에서 첫공격으로 유닛을 처치해도 다른대상에게 두번째공격을 가하게됍니다

명상이 우주류검술과 최후의 전사스킬의 지속시간을 일지정지시키고 2연속 공격을중첩시켜줍니다

패시브인 2연속 공격은 첫번째공격으로 유닛을 처치하면 사거리300내의 새로운적에게

두번째공격을 가하게돼었습니다

W명상입니다 명상시 우주류검술과 최후의 전사의 지속시간이 일시정지합니다


7.아칼리입니다

아칼리의 궁극기인 그림자춤의 계수가 증가했습니다

아칼리는 애매한캐릭터이기도했습니다

이번에 총검이하향됐지만 그림자춤을 상향하였습니다

계수는 0.25에서 0.35로 버프먹었습니다 


8.야스오입니다 

야스오의 질풍검의 피해량이 감소하며 이제는 공격력계수를 가지게됐습니다

피해량은 줄었습니다 공격력계수0.2가 추가돼었습니다


9카타리나입니다

카타리나의 순보계수가 하향됐습니다 이번에 리메이크돼면서 매우좋은 픽으로뽑혓었는데요

이번에 순보의 너프를 먹었습니다 계수는 0.65에서 0.5로 줄었습니다


10워윅입니다 

이번에 7.2업데이트를하면서 리메이크가돼었습니다 



다음은 아이템 업데이트내용입니다

1.드락사르의 황혼검입니다 

황혼검은 탱커가아닌 상대를 학살해버린다는 물리관통력의 모토에 모든것을 거는 플레이어의

큰맘먹고 구매하는 아이템입니다 무한의대검이나 라바돈의 죽음의모자와 같습니다

히드라나 무한의대검같은 공격력 아이템을 선택해 피해량을 증대시키려는 경우가많았습니다

황혼검의 효과를 상승시켰습니다 밤의추적자 피해량이 50에서 75로 변경돼었습니다


2.밤의끝자락 입니다

사용시 재사용 대기시간이 감소했습니다

물리관통력을 스타로만드는 이번패치에 선사한 3연타의 마지막아이템인밤의끝자락입니다

밤의끝자락도 황혼검과 비슷한 플레이스타일을 위한 고유아이템입니다

멜모셔스의 아귀에 밀려나는 추세이긴합니다 쓰기가 까다로워서 안쓰이는이유도있습니다

이번에 재사용시간이 45초에서 30초로 바뀌었으며 은신상태에서 밤의끝자락을 사용해도

은신이 풀리지 않게했습니다


3.마법공학 총검입니다

마법공학 총검은 비주류아이템 중하나입니다 처음부터 막강한 위력으로 상대를

 제압하는아이템중하나입니다 그러나 쓰는 챔프가 다양하지않았습니다 

그런데도 이번에 패치를했네요 사용시피해량이 250에서 175~250으로 바뀌었네요


4.구원입니다 

구원은 서포터에게 팀아군에게 적극적으로 관여할수있는 아이템입니다 하지만게임중반에

게임을 뒤집을수있는 위력이있다보니 거의 모든서포터의 첫아이템이라고

생각이돼었습니다 그래서 다른아이템이 선택을받지못해서 너프를시켰습니다

체력400에서 300으로 회복해주는 능력도 너프시켰습니다


5.기사의 맹세입니다

가격이내려갔습니다 다 구원을 구매해서 쓰기때문에 그런거같습니다

서포터의 아이템이 쏠림현상이 변화하는지 궁금하고 판단하고자 한답니다

전체가격2400원에서 2300으로 바뀌었습니다


6.태앙의눈입니다

가격이 올라갔습니다 탱커형서포터들에게 인기가떨어지는데다가 시야석이 너무잘쓰고

있기때문입니다 태양의 눈을 더쓸모있게 사용할려고 재사용대기시간 감소를 추가했습니다

재사용시간은 0퍼에서 10퍼로 증가했습니다 가격은100원이올라갔습니다


7.불타는향로 입니다

공격속도와 체력흡수효과가 대상의 레벨에따라 올라갑니다 

공격속도증가20퍼에서 대상의레벨에따라 20퍼에서 35퍼증가로바뀌었습니다

체력흡수효과는 20에서 대상의레벨에따라 20에서 35로증가하였습니다


8.조화의 성배입니다

조화의성배는 마법사형 서포터나 딜러에게 사용돼는 아이템중하나였습니다

하지만 2초만에 죽어버리면 소용이없기때문에 이번에 마법저항력을 증가시켰습니다

아테나의 부정한성배와 미카엘의 도가니또한 마법방어력이 5씩증가했습니다



다음은 특성스킬 패치내용입니다

1.파괴전차의 용기 입니다

지속시간이 감소합니다 방어막이 주변적의 수에따라 달라집니다

보호막지속시간이 4초에서 3초로 너프먹었습니다 기본보호막또한 10~180에서

챔피언당3~54 최대 15~270으로 바뀌었습니다


2.유체화입니다

유체화가 최대이동속도에 이르기까지 시간이 오래걸립니다

유체화의 이동속도가 사용하자마자가아니라 2초에걸쳐 증가하게돼었습니다


리그오브레전드 공식페이스북홈페이지에 나온 패치노트요약입니다 









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